剧毒术士 - veon 简称:剧毒
对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。
初始属性:
基础生命:492
基础魔法:195
基础攻击:46--48
基础护甲:3
英雄力量:18+1.85
英雄敏捷:22+2.6
英雄智力:15+1.75
射程:450
瘴气 (E)
释放出一阵有毒的瘴气,吸入瘴气的敌方单位会中毒,受到伤害,同时移动速度会降低
等级1:造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。持续6秒 施法间隔:22秒 施法消耗:125点魔法。
等级2:造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。持续7秒 施法间隔:22秒 施法消耗:125点魔法。
等级3:造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。持续8秒 施法间隔:22秒 施法消耗:125点魔法。
等级4:造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。持续9秒 施法间隔:22秒 施法消耗:125点魔法。
毒刺 (T)
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
等级1:造成5点/秒的毒性伤害,降低11%的移动速度,持续7秒。
等级2:造成10点/秒的毒性伤害,降低12%的移动速度,持续7秒。
等级3:造成15点/秒的毒性伤害,降低13%的移动速度,持续7秒。
等级4:造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度,持续7秒。
瘟疫守卫 (W)
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850 视野距离:1200。
等级1:守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法。
等级2:守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法。
等级3:守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法。
等级4:守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法。
剧毒新星 (V)
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)神杖升级:增加伤害和持续时间并降低冷却时间
等级1:对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。 施法间隔:140秒 施法消耗:200点魔法。
等级2:对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续14(15)秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:300点魔法。
等级3:对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。 施法间隔:100(60)秒 施法消耗:400点魔法。
前期出装
中期出装
后期出装
Dota剧毒术士出装-前期:非常适合Veon的出门装
Dota剧毒术士出装-中期:
强大的线上能力和不俗的gank推进能力让剧毒火了起来,所以充分发挥它的强项是关键所在
Dota剧毒术士出装-后期:转型无力DPS
加点顺序
对现今版本剧毒的开发主要在3技能蛇棒上,可侦查,可推进,可防守,团战输出制造混乱,短cd低耗魔迅速让蛇棒成为主升技能,而瘴气和毒刺一级就有比较理想的效果,在满蛇棒后再补。有大升大